Am Freitag erscheint endlich das sehnsüchtig erwartete Gefängnisausbruchsabenteuer A Way Out für Xbox One, Playstation 4 und PC. Schon im Vorfeld der Veröffentlichung ließ der zuständige Game Director Josef Fares durchblicken, dass man keine Kompromisse eingeht und ein Spiel veröffentlichen möchte, wie man es sich von Anfang an ausgemalt hat. Das bedeutet vor allem der völlige Verzicht auf Mikrotransaktionen, wie der gute Mann jetzt aber mitgeteilt hat, gilt „Verzicht“ auch in einem anderen Bereich.
So wird es für A Way Out keine DLCs geben. Anstatt sich mit der Erstellung solcher Erweiterungen, die ja doch nur von einem Bruchteil der Spieler erworben und gezockt werden, aufzuhalten, möchte man lieber am neuen Projekt arbeiten. Worum es sich dabei handelt, ist bislang noch völlig unklar.
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