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Assassin’s Creed: Origins – Mit wählbarem Schwierigkeitsgrad

Na das gab es in der „Assassin’s Creed“-Reihe bislang auch noch nicht: Wie Ubisofts Game Director Ashraf Ismail jetzt mitteilte, wird Assassin’s Creed: Origins einen wählbaren Schwierigkeitsgrad bieten. Die Idee dahinter ist so sinnvoll wie einleuchtend.

Man habe mittlerweile verstanden, dass es Menschen gibt, die die „Assassin’s Creed“-Reihe in erster Linie aus historischem Interesse spielen. Wie mag es zu Zeiten dieser und jener geschichtlichen Begebenheiten wohl ausgesehen haben, wie war die Atmosphäre? Dass diese Zielgruppe nicht immer auch geübte Spieler sind, ist einer der Gründe, warum man verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Verfügung stellen möchte.

Man könne sogar noch während des Spiels die Schwierigkeit verändern – so bleibt man stets flexibel, wenn man eventuell mal „auf Granit beißt“. Erscheinen wird Assassin’s Creed: Origins am 27. Oktober 2017 für Xbox One, Playstation 4 und PC.

Quelle

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Gamewarez

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