Mittwoch, 21. November 2018
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E-Sport als neuer Trend bei Sport und Videospielen

Wenn es um E-sport geht, dann scheiden sich die Geister. Eine dritte Gruppe ist mit dem Begriff E-Sports noch nicht vertraut. Wie der Begriff schon durchblicken lässt, handelt es sich um Sport im weitesten Sinne. Allerdings ist damit kein klassischer Sport gemeint, der im Freien oder in einer Halle stattfindet. Hinter diesem Begriff verbirgt sich Sport, der als Videospiel gespielt wird. Es kann sich je nach Spiel und Möglichkeiten um eine Begegnung gegen den Computer oder im Bereich Multiplayer gegen andere reale Personen handeln. 

Förderung von E-Sports 

Das Bundesland hat sich in den Verhandlungen der Koalition des Landes für eine Förderung von E-Sport ausgesprochen. Diese Entscheidung ist auf mehrere Ursachen zurückzuführen. Zum einen ist es unumstritten, dass die Einnahmen in der Videospielbranche in den letzten Jahren immer weiter angestiegen sind. Dabei ist zu erwarten, dass dieser Anstieg für die kommenden Jahre anhalten wird. Der Sport macht bei den Videospiele einen immer stärker werdenden Bereich aus. Bei dieser Entwicklung spielt es keine Rolle, in welchem Land die Entwicklung vorgenommen wird. Durch eine Förderung könnten die Entwickler von Schleswig – Holstein und anderen nördlichen Bundesländern davon abgehalten werden, in angrenzende Länder zu reisen und dort ihre Arbeit fortzuführen. Mit einer Förderung könnten die Einheimischen unterstützt werden. Dies bringt letztendlich Steuereinnahmen, die wiederum dem Land und Bund zu Gute kommen. Videospiele lassen sich nicht aufhalten. Durch die Entwicklung von harmlosen Spielen, die dennoch den Ehrgeiz stärken, könnte eventuell eine negative Entwicklung einiger Spieler reduziert werden. 

Gamescom zeigt Trends 

Bei einem Besuch der jährlichen Videospielmesse Gamescom in Köln werden die Trends der nächsten Zeit vorgestellt. Teilweise handelt es sich um Hardware und Spiele, die bereits kürzlich auf den Markt gekommen sind. Ebenso werden in diesem Rahmen Spiele und Techniken vorgestellt, die erst in den nächsten Wochen und Monaten der Öffentlichkeit zum Kauf angeboten werden sollen. Alle Menschen, die sich privat oder beruflich für das Thema interessieren, sollten sich auf der Messe inspirieren lassen. Dies gilt ebenfalls für Entwickler im Bereich E-Sport, was ebenfalls den Videospielen zuzuordnen ist. So ist meist frühzeitig zu erkennen, in welche Richtung und zu welchen Sportarten sich der Trend entwickelt. All diese Veränderungen sollten bei der Arbeit berücksichtigt werden. Letztendlich kommt es dennoch auf den Verbraucher an. Die Veränderung der gesamten Branche wirkt sich oftmals auf die Wünsche der meisten Verbraucher aus. Durch die Werbung und die Vorstellung von Produkten wird den Konsumenten gezeigt, mit was sie sich in der nächsten Zeit beschäftigen werden. Nicht zu vergessen ist, dass es dennoch eine Frage des Geldes ist. Einige Techniken sind nicht nur teuer in der Entwicklung, sondern ebenfalls mit entsprechenden Preisen für den Verbraucher verbunden. Um sich einen Einblick in die Preise zu verschaffen, lohnt sich ebenfalls der Besuch der Gamescom. 

Vielseitige Varianten 

Elektronischer Sport sollte keinen Ersatz für die physische Bewegung darstellen. Es stellt allerdings eine Alternative zu den aggressiven Videospielen und weiteren Produkten dar. Bei E-Sport kann ebenfalls Taktik, wie auch Teamgeist gefördert werden. Die Eigenschaften, die am PC oder an der Konsole benötigt und genutzt werden, lassen sich auf das eigene, reale Leben übertragen. Zudem kann bereits bei diesen Spielen ein Bild von den unterschiedlichen Sportarten gemacht werden. Allerdings ist zu berücksichtigen, dass bei den Videospielen die Sportarten etwas anders sein können. Bei den Spielen sollte ein regelmäßiges Update vorgenommen werden. Somit können Veränderungen bezüglich der Spieler an die realen Mannschaften angepasst werden. Bei der Auswahl der Sportarten sind die Tendenzen der beliebten Sportarten zu erkennen. So steht Fußball an oberster Stelle. Allerdings sind auf dem Markt noch weitere Spiele und Sportarten vertreten. Bei einem genauen Blick ist zu erkennen, dass es sich nicht nur um Sport handelt. Sondern auch weitere Spiele werden mittlerweile in diesem Bereich angeboten. Letztendlich wird durch die Veränderungen der Ansichten alles zugeordnet, was in Teams gespielt beziehungsweise gezockt werden kann. Diese Begegnungen sind im Bereich Multiplayer möglich. 

Wettkämpfe keine Seltenheit 

Wie auch bei Sport, geht es auch bei E-Sports letztendlich darum der bessere zu sein. Dies gilt auf alle Videospiele, die sich diesem Bereich zuordnen lassen. Selbst bei League of Legends kommt es nur auf diesen Wunsch an. Um dies zu beweisen, kämpfen die Teams miteinander und gegeneinander. Auf alle Begegnungen, die es bei all den unterschiedlichen Spielen gibt, lassen sich Wetten auf den Ausgang abschließen. Dies ist ein weiterer Grund, wie es zu dem Namen dieser Kategorie kommt. Auf esports.net lassen sich weitere Informationen zu den Spielen und den dabei gebotenen Möglichkeiten einholen. Die Wettkämpfe, die teilweise nicht als solche bezeichnet werden, führen zur Begeisterung zahlreicher Spieler. Diese ist es auch, die es schafft, dass die Zahl der aktiven Spieler immer weiter ansteigt. Entsprechend der steigenden Begeisterung steigt die Zahl der Wetten.

Vereine für Videospieler 

Menschen, die sich für Videospiele interessieren und spielen, müssen mit dem Vorurteil leben, dass sie alleine in einem kleinen Zimmer sitzen würden. Nicht immer trifft diese Vorstellung zu. So besteht die Möglichkeit an einer LAN Party teilzunehmen und Spiele in Gesellschaft miteinander und gegeneinander zu spielen. Eine weitere Variante sind Vereine, die sich ebenfalls mit den Belangen der Spielern befassen. So werden die Spieler begleitet. Somit kann dieses Hobby durchaus mit Gesellschaft verbunden werden. Die Realität des Lebens bleibt bestehen. In diesem Bereich ist die Gesellschaft und die Regierung gefragt, um mehr Freiraum für E-Sports zu schaffen. 

Entscheidung nach Geschmack

Persönlichkeit ist wichtig, um eine Auswahl zu treffen. Die verschiedenen Designs bieten es an, dass eine Entscheidung getroffen wird, die den persönlichen Geschmack treffen. Es gibt viele Möglichkeiten, die Freizeit zu gestalten. Bei Spielen aus dem Bereich E-Sport gilt, wie auch bei anderen Videospielen, dass die Spiele lediglich für die Freizeit vorgesehen sind, nicht jedoch die gesamte Tagesplanung bestimmen. Die Suchtgefahr besteht bei einigen der Spielen, da der Ehrgeiz in den nächsten Level zu kommen und die Aufgaben zu schaffen, überhandnimmt. Die Wahl des Themas und die Ausführung können hierbei einen weiteren Beitrag leisten. Um dennoch das normale Leben fortzuführen und bei Anzeichen einer Sucht Hilfe zu suchen, werden Ansprechpartner zur Verfügung gestellt. Es liegt nicht im Ermessen der Entwickler, sondern einzig der Spieler. Die Entwickler achten hingegen darauf, dass der Geschmack in allen Bereichen getroffen wird und möglichst hohe Verkaufszahlen zu verzeichnen sind. 

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