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Mass Effect: Andromeda – An diesen Problemen arbeitet BioWare

Für so manchen Spieler ist Mass Effect: Andromeda nicht ganz das Spiel geworden, dass man sich erhofft hat. Das liegt auch an einigen Bugs, die der Titel mitgebracht hat – doch wichtig, ist, dass die Entwickler hier nachbessern. BioWare hat jetzt eine Liste von Bugs veröffentlicht, die man derzeit in Angriff nimmt:

Performance

  • Enabling Crossfire may not yield to a significant performance increase.
  • Dolby Vision is currently disabled for PC.
  • Screen appears stretched in 4:3 and 5:4 resolutions.
  • Attempting to run the game in 16:9 or 16:10 portrait display may cause the game to crash.
  • Players may experience performance drops in the Storm Canyons.

Squadmates

  • Squadmates may repeatedly teleport on top of the player, and may follow when told not to.

UI

  • Objects in space may rotate slowly or may appear jittery when using the right control stick.

Missions/Levels

  • PS4 – Repeatedly skipping opening cinematics on the Remnant City critical path mission can cause Ryder to hang in mid-air.
  • Game does not save often enough during main missions.
  • We are aware of some areas where progression events may fail to trigger. If you encounter this you may be able to get past this by leaving the area and returning

General

  • Running in a zig-zag pattern can result in Ryder entering an unintended animation state.
  • Audio may stop during play. Closing and restarting the game will restore audio.
  • Immediately creating a new Ryder after exiting a current playthrough can result in Journal quest items carrying over and a number of bugson the Hyperion.

Das sind die wichtigsten Punkte, die man unmittelbar angehen möchte. Es dürfte aber noch zahlreiche kleinere geben, die ebenfalls mit der Zeit behoben werden.

Quelle

Mass Effect: Andromeda - [Xbox One]
Preis: EUR 69,99
1 neu von EUR 69,990 gebraucht

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