Auch an solche Meldungen werden wir uns gewöhnen müssen: Dave Elder, Senior Graphics Programmer von Killing Floor 2 bei Tripwire Interactive, berichtete jetzt, dass der Titel auf der Xbox One X keine native 4K-Auflösung bieten wird. Man habe daraufhin gearbeitet, letztendlich sei die Framerate bei voller 4K-Auflösung aber unter ein akzeptables Niveau gefallen, heißt es.
Stattdessen wird man 1800p liefern, die zu 4K „aufgepustet“ werden. Auch die PS4 Pro wird 1800p bieten, die kommen dort allerdings nicht nativ zustande, sondern werden schon per Checkerboarding aus einer niedrigeren Auflösung errechnet.
Trotzdem erklärte Elder, dass es sehr angenehm sei, ein Projekt für die Xbox One X zu portieren. Man habe sehr wenig Zeit benötigt, um die neue Hardware zu unterstützen, konkret spricht er von „vielleicht vier Stunden“ Arbeit.
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