World of Tanks ist nicht nur auf dem PC eine populäre Angelegenheit – auch auf den Konsolen Xbox360, Xbox One und Playstation 4 wird der Titel nach wie vor gut angenommen. Da stellt sich doch durchaus die Frage, ob die Entwickler nicht schon an einem Nachfolger basteln.
Wie die Macher von Wargaming.net jetzt erklärten, wird es aber keinen Nachfolger geben. Das liegt daran, dass man „World of Tanks“ dem sogenannten „Software as a Service“-Modell unterworfen hat. Statt mehrere Teile zu entwickeln, wird das Spiel einfach immer weiter ausgebaut. Das hat natürlich den Vorteil, dass die Spieler möglichst lange an den von ihnen erworbenen Inhalten haben.
Bei „Free to Play“-Games ist es nicht unbedingt notwendig, Nachfolger zu erstellen, um Geld zu verdienen – es ist sinnvoller, das eigentliche Spiel auszubauen.
[asa2]B00LHPIG5I[/asa2]