Nachdem sich „Destiny“ und „Destiny 2“ doch recht hoher Popularität bei den Spielern erfreuen, war es nur eine Frage der Zeit, bis Electronic Arts in ähnlichen Gewässern fischen wird – und das soll mit Anthem passieren. Natürlich muss man hier und da noch etwas ausbauen und dem Motto „Höher, Schneller, Weiter“ frönen.
So erklärte Technical Design Director Brennon Holmes jetzt, dass die einzelnen Areale in „Anthem“ verglichen mit den Planeten von „Destiny 2“ größer ausfallen werden. Das sei durch einen unterschiedlichen technischen Ansatz möglich, allerdings wird es wohl darauf hinauslaufen, dass es zu kurzen Ladephasen beim Überschreiten bestimmter Grenzen kommen wird.
Der Release von „Anthem“ wird für Herbst 2018 anvisiert, versorgt werden Xbox One, Playstation 4 und PC.
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