Wir müssen es ja zugeben: Auch wenn Film-Versoftungen immer so ein Gschmäckle haben, hat uns der erste Trailer zu World War Z doch ganz schön überrascht. Das Problem dabei: Besonders viele Informationen hat man zum Spiel ja noch nicht verraten.
Im Gespräch mit dem britischen Offiziellen Playstation-Magazin hat Matthew Karch, CEO von Saber Interactive, nun ein paar Details enthüllt. Konkret soll es sich bei World War Z um einen Third-Person-Shooter handeln, bei dem das Verhalten der Zombies prozedural erzeugt wird. Soll bedeuten: Bei jedem Durchlauf, bei jeder Mission sollen sich die Zombies anders, unberechenbar verhalten.
Die Missionen können unterschiedliche Ziele haben, etwa bestimmte Personen schützen oder Überlebende retten. Als Schauplätze sollen zum Launch New York City, Jerusalem, Moskau und der Koreanische Flughafen aus dem Film bereitstehen, weitere Orte sollen Post-Launch folgen.
Besonders spannend sei aber das Schwarmverhalten der Zombies, so Karch. Es sei immer wieder toll anzusehen, wie Zombies verzweifelt versuchen, die Überlebenden zu erreichen, notfalls auch, in dem sie aneinander hochsteigen.
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