Das dürfte unangenehm für die Redmonder sein: Wie gamesindustry.biz jetzt berichtet, wird Microsoft derzeit vor den Kadi gezerrt – und zwar von Infernal Technologies und Terminal Reality. Die Unternehmen besitzen zwei Patente, in denen es um Beleuchtung und Schatten in 3D-Umgebungen geht, entsprechende Umsetzungen seien etwa bei „Nocturne“, „Bloodrayne“ und „The Walking Dead: Survival Instinct“ zum Einsatz gekommen.
Parallel dazu wird die Engine lizenziert, und angeblich hat Microsoft einfach eine eigene Implementation für Spiele wie „Halo 5“, der „Crackdown“-Serie, verschiedene „Forza“-Games sowie „Sea of Thieves“ gebastelt. Wie die Kläger behaupten, hat der Redmonder Konzern bereits seit 2005 von den Patenten gewusst.
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