Die Xbox One X ist zwar eine Konsole mit ordentlich Pferdestärken, bislang fehlten aber irgendwie die absoluten Killerapplikationen, anhand deren klar wird, dass das Gerät ein „Must Have“ ist. Mit Shadow of the Tomb Raider soll sich das aber ändern, behaupten die Entwickler.
Frédéric Robichaud, der zuständige Programming Director bei Eidos Montréal erklärt gar, die Technik sei auf der Xbox One X so weit fortgeschritten, dass man unter keinen Umständen zurück zur „normalen“ Xbox One gehen wolle, wenn man „Shadow of the Tomb Raider“ einmal auf der Xbox One X gespielt habe.
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