FIFA 17 kam seinerzeit zwar gewohnt gut bei den Spielern an, hatte aber dennoch eine sehr unschöne Seite: Nicht selten waren die Entscheidungen der Schiedsrichter kaum nachvollziehbar, was für eine Menge Ärger bei den Zockern sorgte. Dieses Problem soll es beim Nachfolger FIFA 18 allerdings nicht mehr geben, heißt es.
Die Entwickler erklärten, das habe an der Frostbite Engine gelegen, die rein rechnerisch übermäßig genau sei, in der Darstellung des Ganzen aber auch mal über die Stränge schlagen würde. Mittlerweile, so Creative Director Matthew Prior, habe man aber an der Logikschraube gedreht und entsprechendes Feintuning betrieben. Das würde sich jetzt zwar nicht besonders eindrucksvoll anhören, man habe es aber in Angriff genommen und verbessert, heißt es.
[asa2]B072M7NPMC[/asa2]