Kein Konsolenhersteller kann sich heute noch die Arroganz erlauben, von oben auf Indie-Games herab zu schauen – und das ist auch der Grund, wieso Microsoft vor einigen Jahren das ID@Xbox-Programm einführte, nachdem man zunächst kein Interesse daran hatte, die Spiele von Kleinst-Teams auf der Xbox One zu sehen. Mittlerweile ist das Programm ein fester Bestandteil, und nach über 500 veröffentlichen Indie-Games auch ein wichtiger Pfeiler der Xbox-Kultur.
Es verwundert also nicht weiter, dass man diesem Bereich wenigstens zwei Minuten Zeit von der prallgefüllten Pressekonferenz für eine Trailerzusammenfassung abgezweigt hat: