Raytracing ist derzeit wohl der jüngste Trend bei den Gaming-Engines – nachdem wir gestern bereits über die Techdemo von Epic Games berichten konnten, folgt jetzt auch eine zur 4A Engine, die aktuell bei Metro Exodus zum Einsatz kommt. In dieser Form wird der Titel auf den Konsolen nicht aussehen, aber eventuell ist das ja ein Ausblick auf die technischen Fähigkeiten der nächsten Konsolengeneration:
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