Hat sich Codemasters mit Onrush verdaddelt? Der kommerzielle Erfolg des Funracers blieb völlig aus: In der ersten Woche konnte man gerade mal 1000 Retail-Exemplare verkaufen, und auch aktuell sieht es wohl nicht signifikant besser aus. Für die Codemasters war klar, dass das zuständige Entwicklerstudio zur Verantwortung gezogen werden muss.
Das behaupten zumindest die Kollegen von Eurogamer, deren Quellen verraten haben, dass quasi das halbe Management des Studios vor die Tür gesetzt wurde – inklusive Chef Paul „Rushy“ Rustchynsky. Ab sofort soll das Studio nur noch als Support für andere Studios arbeiten, eigene Titel wird man nicht mehr entwickeln. So zumindest die Gerüchteküche, denn eine offizielle Stellungnahme gibt es aktuell noch nicht.
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