Bei Racing-Games ist es natürlich wichtig, dass sie in möglichst ruckelfreier Art und Weise daherkommen – und bitteschön auch recht flüssig. Das haben die Mannen der Slightly Mad Studios früh verstanden und jetzt auch ganz klar kommuniziert: Ohne mindestens 60FPS würden wir Project CARS 2 nicht unter das Volk bringen.
Es sei einfach so, dass bei einer niedrigeren Framerate Fahrgefühl und -verhalten leiden würden. Dementsprechend hat man auch viel Arbeit in die Optimierung des Codes gesteckt, ist aber mit dem Ergebnis sehr zufrieden.
Ob auch die Spielergemeinde zufrieden sein wird, dürfen wir ab dem 22. September 2017 herausfinden – dann erscheint der Titel nämlich für Xbox One, Playstation 4 und PC.
[asa2]B0716PYTGD[/asa2]