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Rainbow Six: Siege – Wartungsarbeiten und „Operation Health“

Obwohl Rainbow Six: Siege sich schon im zweiten Jahr befindet, arbeitet Ubisoft nach wie vor mit großem Eifer daran, das Spiel zu verbessern und zu erweitern. Im Rahmen dieser Bemühungen wird es heute noch Wartungsarbeiten geben – auf der Xbox One zwischen 16 und 17 Uhr, auf der Playstation 4 zwischen 17 und 18 Uhr.

Und das ist noch nicht alles: Operation Health ist der Oberbegriff für die Bemühungen der nächsten Zeit, das Spiel noch besser zu machen. Hierzu hat man jetzt eine Prioritätenliste veröffentlicht, welche Probleme man besonders dringlich in Angriff nehmen möchte:

  • Ein-Schritt-Spielersuche
    Wir konzentrieren uns auf das Testen und die Umsetzung der Ein-Schritt-Spielersuche. Momentan testen wir das auf dem TTS.
  • Karten-Korrekturen
    Unser Level-Design-Team wird sich alle Karten ansehen, um diverse Fehler/Störungen zu beheben.
  • Spielabstürze
    Unser technisches Team wird die Code-Ebenen überprüfen, die Spielabstürze verursachen. Dadurch wird euer Spielerlebnis stabiler werden.
  • Trefferbereiche
    Die Restrukturierung des Trefferbereichs wird gerade auf dem Technischen Testserver getestet und das wird noch weiter fortgesetzt, bevor eine Implementierung in der aktiven Version des Spiels erfolgt.
  • Spawn-Eliminierungen
    Wir wissen, wie frustrierend die Spawn-Eliminierungen für die Community sind und unsere Level-Design-Teams werden alles tun, um die Orte zu entschärfen, an denen das noch immer möglich ist. Noch einmal zur Sicherheit: Bei Spawn-Eliminierungen handelt es sich um Situationen, in denen der Verteidiger euch binnen Sekunden nach dem Spawnen eliminieren kann. Auf das Ziel loszurennen und zu sterben, weil man keine Deckung nutzt, wird nicht als Spawn-Eliminierung angesehen.
  • Laufendem Spiel beitreten
    Wir wollen vermeiden, dass Spieler anderen Spielen mit Rang zugewiesen werden, während sich diese bereits im laufenden Spiel befinden. Wir werden uns außerdem diversen Bugs widmen, auf die Spieler gestoßen sind, die einem laufenden Locker-Match beitraten.
  • Probleme mit dem Entschärfer (Audio, Platzieren, Zerstören)
    Die Interaktion mit dem Entschärfer läuft nicht immer flüssig und intuitiv ab und manchmal funktioniert sie nicht wie geplant. Wir werden den Entschärfer als Ganzes überarbeiten, um diese Probleme zu beheben. Wir werden während der gesamten Operation Health an diversen Problemen mit dem Entschärfer arbeiten.
  • Glaz
    Auch Glaz werden wir uns widmen. Dazu werdet ihr bald Näheres erfahren!

Quelle

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Gamewarez

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