Resident Evil 2 ist zwar eine Neuentwicklung (basierend auf einem alten Spiel natürlich), dennoch möchte man dem Ganzen keine VR-Komponente verpassen, wie der zuständige Producer Tsuyoshi Kanda jetzt mitteilte.
Das sei alleine schon eine Frage der Perspektive, die bei „Resident Evil 2“ einfach gar nicht passen würde. Insofern habe man bei der Konzeption des Titels zu keiner Zeit darüber nachgedacht, eine entsprechende Komponente zu verwirklichen.
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