Seit Ende letzten Jahres ist Rime nun auch für Nintendo Switch erhältlich. Optisch kann die Umsetzung leider nicht mit den anderen Fassungen mithalten, doch hier ist Abhilfe bereits in Sicht. Schon heute möchte man ein neues Update veröffentlichen, das die Grafik verbessern und die Performance erhöhen wird. Aus dem Changelog:
- Increased visual fidelity, bloom and post-processing
- Sharpened image resolution
- Opening Cinematics visually improved
- Fixed possible stage exploits that would enable players to skip parts of the stages
- Increased texture quality in specific areas
- Increased view distance
- Fixed an issue with foliage density, shadows, and render distances
- Updated texture mipmaps for the Fox
- Improved global mipmaps
- Improved shadow distance and quality
- Fixed instances of foliage pops
- Stabilized FPS
- Optimized the Boys cape and hair physics
- Rebuilt streaming volumes
- Fixed an issue that allowed you to see outside of the map in later stages.
- Updated lighting to prevent bleed through
- Updated the quality of trees in earlier stages where they would display poorly.