Und hier haben wir wieder etwas aus der Abteilung „Spiele, die (leider) doch nicht realisiert wurden“: Im Jahr 2007 gab es Überlegungen, ein Videospiel zum Film Noir Sin City zu veröffentlichen. Dass daraus nichts wurde, dürfte Euch nach fast zehn Jahren wohl nicht mehr wundern.
Aus dem Planungsstadium kam man kaum heraus, letztendlich blieb es bei einem sogenannten „Pitch“ – dem Vorstellen des Projektes bei Geldgebern und Publishern. Der Plan war, dass man im Spiel die Rolle von Marv spielen soll, allerdings wurde die Geschichte nicht von Frank Miller, sondern von dessen Kumpel Flint Dille geschrieben. Und der, so fanden die potentiellen Geldgeber, habe sich zu viele Freiheiten genommen – die Story habe zu viele Abweichungen vom Vorbild aufgewiesen.
Was von dem Projekt bleibt, sind die Videos, mit denen man das Spiel gepitcht hat: