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Enlisted – Wird Next-Generation-Xbox zeitexklusiver Konsolentitel und Teil des Launch-Line-Ups

Gaijin Entertainment und das Darkflow Software Studio geben bekannt, dass Enlisted– ein neuer hochrealistischer 2. Weltkriegs-Shooter – Teil des Launch-Line-Ups für die Xbox Series X|S als Game Preview Titel und zeitexklusiv für die Konsolen verfügbar sein wird. Der Kauf eines ‚Founder’s Pack‘ wird benötigt, um Zugang zum Spiel zu erhalten.

Die Schlachten in Enlisted finden sowohl auf dem Boden als auch in der Luft statt, und die Spieler übernehmen entweder die Rolle eines Infanterietrupps, eines Panzerkommandanten oder eines Piloten. Jede Einheit besteht aus mehreren Soldaten, die trainiert werden können, mit neuem Equipment oder Waffen versehen werden können und dann in die Schlacht geschickt werden. Es kann dann frei zwischen ihnen gewechselt werden, um so immer mitten im Schlachtgeschehen zu sein, auch wenn einige Soldaten schon gefallen sind.

Enlisted ist in Kampagnen unterteilt, die jeweils eine der entscheidenden Schlachten des 2. Weltkriegs behandeln. Verfügbare Fraktionen, Einheiten, Waffen, Equipment, Bodenfahrzeuge oder Flugzeuge richtigen sich danach, welches Kriegsgerät wirklich in diesen Schlachten verfügbar war, was die Erfahrung jeder einzelnen Kampagne einzigartig macht. Als allererstes können die Spieler an der „Schlacht um Moskau“ teilnehmen, bei der die heftigen Kämpfe zwischen deutschen und sowjetischen Truppen rund um die russische Hauptstadt im Winter 1941/1942 nachgestellt wird. Die nächste Kampagne, die im Game Preview erscheint, wird die „Invasion der Normandie“ sein und sich um D-Day und die folgenden Schlachten drehen. Es sind schon weitere Kampagnen in der Entwicklung, wie zum Beispiel die „Schlacht um Berlin“ und andere.

Ein eigenentwickeltes Beleuchtungssystem mit Raytracing sorgt dafür, dass die Beleuchtung und Lichteffekte im Spiel natürlich wirken, es reagiert auf Dinge, die im Spiel passieren, wie Explosionen oder die Zerstörung von Objekten und wird noch besser auf der Xbox Series X|S funktionieren, dank des Raytracing-Hardware-Supports der Plattform. Die Version für die Xbox Series X wird 4K unterstützen, die Xbox Series S läuft auf 1440p und in beiden Fällen werden stabile 60 FPS erreicht.

Gamewarez

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