Die GDC (Game Developers Conference) ist zwar primär eine Messe von Entwicklern für Entwickler, bisweilen springt dabei aber auch die eine oder andere spannende Info für uns Konsumenten heraus. Nintendo hat etwa einige interessante Details zum Entstehungsprozess ihres morgen erscheinenden Zelda: Breath of the Wild verraten.
Konkret ging es dabei um den Prototypen des Spiels – der war nämlich überraschenderweise noch in 2D-Darstellung. Das war für die Entwickler die naheliegendste und wohl auch einfachste Möglichkeit, verschiedene Ideen und Konzepte auf ihre spielerische Tauglichkeit zu überprüfen. Für uns gibt es nun einige Bilder und sogar ein Video davon:
The quickest way to bring these ideas to life, and present it to the team, a 2D prototype of #Zelda was created. pic.twitter.com/OJnE4yt8Oi
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) March 1, 2017
[asa2]B01MT8ERQW[/asa2]The 2D #Zelda prototype we discussed earlier? It was actually 3D, running BotW’s physics and “chemistry” engine in the background! pic.twitter.com/xouThXgwqb
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) March 1, 2017